Maya2019.2から入ったBifrost 2.0を最近個人的に触っているので、
メモ的な感じでまとめようかなと思います。
https://area.autodesk.com/blogs/the-maya-blog/introducing-bifrost-for-maya/
こちらはBifrost発表時の紹介ページです。
割と流体とかパーティクル系を押している印象がありますが、
個人的には後述のヘルプページでも書いてあるように、
ビジュアル プログラミング環境というのがシックリくるかなぁと思います。